Tržište gaminga u praksi: tko su današnji igrači i koje je dodatke vrijedno uvrstiti u ponudu?

Usred desetljeća tržište videoigara ostaje jednim od najdinamičnijih segmenata globalne digitalne industrije. Kako pokazuju analize PwC‑a, nakon rekordnih rezultata iz prve polovice 20‑ih ovaj sektor ulazi u fazu stabilnog rasta, čiji bi opseg do 2028. godine trebao premašiti 334 mlrd. dolara globalnih prihoda, učvršćujući gaming kao jedan od stupova tržišta zabave i medija. Istodobno se mijenja struktura prihoda — uz prodaju igara i pretplate sve veću ulogu imaju oglašavanje u igrama, free‑to‑play modeli te monetizacija digitalnih dobara poput skinova. Razvoj cloud gaminga, mobilnog igranja, umjetne inteligencije i VR tehnologija postupno uklanja hardverske i fizičke barijere, što izravno utječe na način igranja i na važnost gaming dodataka i računalne opreme. U nastavku članka analiziramo kako se te promjene odražavaju na profil igrača, korištene platforme i kategorije dodataka važne iz prodajne perspektive.

Sadržaj

Dodaci za igrače i mijenjajuće tržište gaminga

Tržište gaminga već se nekoliko godina dinamično razvija i obuhvaća sve veći broj korisnika. Online gaming postao je jedan od najpopularnijih oblika digitalne zabave, prisutan u svakodnevnom životu ljudi različite dobi. S porastom broja igrača raste i važnost dodataka za igrače, koji utječu na udobnost korištenja opreme i organizaciju računalnog prostora. Iz perspektive prodavača sve veću ulogu imaju računalni dodaci koji odgovaraju stvarnim potrebama korisnika, a ne samo kratkotrajnim hardverskim trendovima.

Suvremeno tržište gaminga pokazuje da dodaci nisu rezervirani isključivo za napredne korisnike. Sve češće gaming dodaci dolaze do osoba koje igranje doživljavaju kao oblik opuštanja nakon posla ili učenja, a računalnu opremu koriste i u drugim svakodnevnim aktivnostima.

Tko su današnji igrači – dob, navike i način igranja

Današnji igrači obuhvaćaju širok dobni raspon, a igranje više nije aktivnost povezana isključivo s najmlađim korisnicima. Istraživanja gaming tržišta provedena u sklopu Newzoo Global Gamer Study 2024 pokazuju da je vrlo visoka razina aktivnosti prisutna u dobnoj skupini 18–31 godina, gdje velika većina osoba redovito igra digitalne igre. Jednako je važna skupina 32–45 godina, u kojoj čak 88% korisnika izjavljuje da ima kontakt s igrama, najčešće kao oblik opuštanja nakon posla. Važno je i to da je gaming prisutan i u starijim dobnim skupinama — čak i među osobama rođenima između 1945. i 1964. više od 53% i dalje aktivno igra.

S gledišta navika igranja ključno je to da za mnoge korisnike gaming nije jednokratna aktivnost, već ponavljajući dio svakodnevice. Podaci iz izvješća pokazuju da igrači provode u igrama od oko 1,5 do više od 2 sata dnevno, ovisno o dobi i životnom stilu. Za dio korisnika to su kraće, češće sesije, dok drugi biraju dulje sesije u slob

Gaming dodaci i platforme – računalo, prijenosno računalo i mobilno igranje

Iz izvješća Newzoo Global Gamer Study 2024 proizlazi da su najčešće odabrana platforma za igranje mobilni uređaji – pametne telefone koristi oko 72% igrača. Računalo bira oko 38% korisnika, dok konzole – uključujući Sony PlayStation – koristi oko 57%. Ovi podaci pokazuju da se gaming danas u velikoj mjeri temelji na mobilnosti, a telefon je za mnoge osobe osnovni alat za igranje tijekom dana.

U takvoj situaciji važan element opreme mobilnih igrača postaju pravilno odabrane maskice za telefon. Tijekom igranja pametni telefon drži se u rukama dulje vrijeme, često u dinamičnim položajima, pa su sigurnost držanja, stabilnost uređaja i udobnost korištenja od velikog značaja. Maskice s protukliznom površinom i odgovarajućom debljinom poboljšavaju ergonomiju, smanjuju umor ruku i povećavaju kontrolu nad uređajem.
Etui Armor
Hibridna konstrukcija od PC-a i termoplastičnog TPU-a
Jednako je važna i kompatibilnost s drugim dodacima, poput slušalica ili kabela, što znači da maskica prestaje biti isključivo zaštitni element i postaje praktičan dodatak koji podržava udobnost mobilnog igranja. Mnogi igrači danas koriste više od jedne platforme. Uz konzole i mobilne uređaje i dalje važnu ulogu imaju gaming računala i prijenosna računala, osobito u kućnim warunkach. Igranje na računalu često se povezuje s drugim aktivnostima — radom na daljinu, učenjem ili svakodnevnim korištenjem interneta. Zbog toga gaming dodaci, poput gaming tipkovnice, gaming miša ili gaming podloga za miš, moraju ispunjavati više od jedne funkcije. U praksi to su PC dodaci koji se koriste i tijekom igranja i u svakodnevnom radu za računalom. Iz perspektive prodavača GSM dodataka to znači mogućnost proširenja ponude proizvodima široke primjene, koji se rotiraju ne samo u gaming segmentu, već i u svakodnevnom korištenju.

Udobnost i učinkovitost igranja – što je doista važno

Vrijeme provedeno u igranju, koje često iznosi nekoliko sati tjedno, znači da udobnost i učinkovitost igranja uvelike ovise o ergonomiji radnog prostora. Pravilno odabrani računalni dodaci pomažu smanjiti umor i povećavaju udobnost korisnika tijekom duljih sesija — kako pri igranju na računalu, tako i u slučaju mobilnog gaminga, gdje pametni telefon postaje glavni zaslon igre.

Ergonomski miševi, stabilne podloge, dobro dizajnirana gaming tipkovnica, a u slučaju mobilnih igrača također i držaci za telefon, utječu na preciznost pokreta, udobnost ruku i stabilnost prikaza. Držači omogućuju postavljanje pametnog telefona u optimalan položaj, smanjujući potrebu za dugotrajnim držanjem uređaja u rukama, što je važno tijekom duljih sesija u strateškim, RPG ili logičkim igrama.

Za mnoge korisnike upravo ti elementi određuju pozitivno iskustvo igranja, a ne sami tehnički parametri opreme, zbog čega gaming dodaci usmjereni na ergonomiju i udobnost imaju veliko značenje i za povremene i za iskusnije igrače. PC dodaci za igranje, rad i učenje.

Velika prednost suvremenih PC dodataka jest njihova univerzalnost. Računalni dodaci, poput računalnih miševa, tipkovnica, hlađnih postolja za prijenosna računala, držaca za monitore ili podloga za stol, koriste se ne samo u gamingu, već i u uredskom radu i učenju.

Za veleprodaje to znači mogućnost izgradnje ponude računalnih dodataka koji dopiru do širokog kruga korisnika. Gaming dodaci takvog tipa nisu ograničeni na jedan tržišni segment i odlikuju se stabilnom potražnjom, što se odražava na bolju rotaciju proizvoda.

Slušalice za gaming i komunikacija u online igrama

Razvoj mrežnih igara doveo je do toga da je glasovna komunikacija postala neodvojiv dio gameplaya. Gaming slušalice i slušalice s mikrofonom danas spadaju u osnovnu opremu svakog igrača, neovisno o razini iskustva. Omogućuju učinkovitu komunikaciju s drugim korisnicima, poboljšavaju koncentraciju i imaju stvaran utjecaj na udobnost i učinkovitost igranja, posebno u timskim i mrežnim igrama.

U ponudi veleprodaje Partner Tele.com dostupne su i gaming slušalice vlastitih marki: Forcell i Blue Star, kao i modeli popularnih proizvođača, među kojima su Philips, JBL, Panasonic, Creative, Samsung i Plantronics.
Philips VSLUSHP2500
JBL T230NC TWS
Forcell F-Audio Vibe

S rastućom popularnošću streaminga i stvaranja sadržaja sve veće značenje dobivaju i mikrofoni za streamere, koji nadopunjuju audio segment u gamingu. Žični i bežični mikrofoni omogućuju poboljšanje kvalitete glasa tijekom prijenosa uživo, timskih razgovora ili snimanja, što je važno ne samo za kreatore sadržaja, već i za igrače koji aktivno koriste glasovnu komunikaciju. Važno je i to da se i gaming slušalice i mikrofoni koriste ne samo u igrama — već i u glasovnim komunikatorima, online učenju ili radu na daljinu. Zbog toga čine jednu od najuniverzalnijih kategorija u segmentu računalnih dodataka, atraktivnu iz perspektive veleprodajne ponude.

Bežični i žični mikrofoni u ponudi Partner Tele.com

Nabava računalnih dodataka – zaključci za veleprodajnu ponudu

Iz perspektive prodavača gaming ne mora značiti ulaganja u nišnu, naprednu opremu. Tržišni podaci pokazuju da najveći potencijal imaju računalni dodaci i gaming dodaci koji poboljšavaju udobnost korištenja i dobro se sprawdzają u različitim scenarijima.

Nabava računalnih dodataka univerzalnog karaktera omogućuje izgradnju stabilne ponude koja odgovara potrebama igrača različite dobi i navika. Takav pristup omogućuje postupno razvijanje gaming segmenta bez pretjeranog rizika u asortimanu. * U članku su korišteni podaci iz PwC izvješća Perspektywy rozwoju branży rozrywki i mediów w Polsce 2024–2028 te Newzoo’s Global Gamer Study 2024.

U veleprodaji Partner Tele.com pronaći ćeš cjelovitu ponudu gaming dodataka i računalnih dodataka koji odgovaraju stvarnim potrebama današnjih igrača — od rješenja za mobilno igranje, preko PC opreme, do dodataka za streamere. Redovito razvijamo asortiman proizvodima usklađenim s aktualnim tržišnim trendovima, omogućujući praktično nabavljanje iz jednog izvora i izgradnju konkurentne prodajne ponude u gaming segmentu.

Radosław Sierant
Radosław Sierant
Članci: 222

Komentiraj

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)