GSM dodaci

Računalna i gaming oprema u PartnerTele.com – kategorija koja dobiva na zamahu

Računalna i gaming oprema u PartnerTele.com – kategorija koja dobiva na zamahu

Kategorija računalna oprema i tableti u PartnerTele.com dinamično se razvija, odgovarajući i na potrebe tržišta i na potrebe kupaca. Sustavno proširujemo ponudu opremom za gamere, kućne korisnike, urede i IT servise, zahvaljujući čemu naša veleprodaja postaje sveobuhvatno zaleđe za trgovine…

Pročitaj višeRačunalna i gaming oprema u PartnerTele.com – kategorija koja dobiva na zamahu

Samsung Galaxy A57 mogao bi ugroziti FE seriju. Hoće li ovaj model srednje klase preuzeti ulogu „razumnog flagshipa”?

Samsung Galaxy A57 mogao bi ugroziti FE seriju. Hoće li ovaj model srednje klase preuzeti ulogu „razumnog flagshipa”?

Mnogi od nas jedva čekaju premijeru sljedećeg Samsungovog flagshipa iz FE serije. U međuvremenu korejski gigant sprema još nešto za 2026. godinu – nove modele iz popularne serije A. U središtu pozornosti nalazi se Samsung Galaxy A57, koji bi se…

Pročitaj višeSamsung Galaxy A57 mogao bi ugroziti FE seriju. Hoće li ovaj model srednje klase preuzeti ulogu „razumnog flagshipa”?

Qi2 i budućnost magnetskog punjenja – što vrijedi znati?

Qi2 i budućnost magnetskog punjenja – što vrijedi znati?

Revolucionarni standard Qi2, razvijen od strane Wireless Power Consortium, predstavlja proboj u razvoju tehnologije bežičnog punjenja. On uvodi standardizirani sustav magnetskog pozicioniranja koji uklanja probleme netočnog slaganja i istovremeno donosi red na dosad raznolikom tržištu magnetskih punjača. Tehnologija Qi2 jedna…

Pročitaj višeQi2 i budućnost magnetskog punjenja – što vrijedi znati?

Tržište gaminga u praksi: tko su današnji igrači i koje je dodatke vrijedno uvrstiti u ponudu?

Tržište gaminga u praksi: tko su današnji igrači i koje je dodatke vrijedno uvrstiti u ponudu?

Usred desetljeća tržište videoigara ostaje jednim od najdinamičnijih segmenata globalne digitalne industrije. Kako pokazuju analize PwC‑a, nakon rekordnih rezultata iz prve polovice 20‑ih ovaj sektor ulazi u fazu stabilnog rasta, čiji bi opseg do 2028. godine trebao premašiti 334 mlrd.…

Pročitaj višeTržište gaminga u praksi: tko su današnji igrači i koje je dodatke vrijedno uvrstiti u ponudu?