
Der Gaming‑Markt in der Praxis: Wer sind die heutigen Spieler und welche Zubehörartikel sollte man ins Angebot aufnehmen?
Zur Mitte des Jahrzehnts bleibt der Videospielmarkt einer der dynamischsten Bereiche der globalen digitalen Branche. Wie Analysen von PwC zeigen, tritt dieser Sektor nach den Rekordergebnissen der ersten Hälfte der 2020er‑Jahre in eine Phase stabilen Wachstums ein, dessen Umfang bis 2028 über 334 Mrd. US‑Dollar an globalen…


